黑旗

作者/发行:德雾昂剧制

类型:阵营 机制 开放

授权:

人数:8人 

时长:6-7小时

更新:07-25

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剧本介绍:复盘公众号:复了个盘 《黑旗》剧本杀复盘故事亮点简介 突如其来的风暴、神秘的歌声、皇家海军的炮火…..….迷雾之中的沉船湾,帆船的残骸堆积如山。8名来自不同国度的年轻人,剑拔弩张,一场战斗似乎不可避免。“咳,咳,也许你们应该先听我说….…”胡安从黑暗中走了出来。 …熟悉的声音在你耳边再度响起“满帆,升起黑旗!”船长,你还在等待什么?快,我们起锚了!

《黑旗》剧本杀测评

先说说机制吧,破冰游戏是一个考验反应力的游 戏,通过风向,物品,风力等因素,判断你的船应 该如何配置。
第二个机制类似赌马,有一定的不确定性,放在前 面小机制环节完全ok。
第三个机制是4v4(有内鬼),双方从地图两侧出 发前往对面,中途可以布置水雷阻挡或者两船相 撞。也是为最后决战做准备谁先到对面哪方就获 胜。
第四个机制是寻宝,8个人在店铺里进行寻宝开宝 箱,可以获得金币。
最后通过前几轮赚的的金币,进行抽卡。金色传说 就此一搏。
最后决战,其他都没有大问题,发行想设置一个风 向因素,试图让航海更真实,但是忽略了一点就 是,这容易让大家打不起来。以往的机制都是害怕 大家打不起来,这次是大家想打,打不到。大部分 都是随着风向在行动,这就导致了每一轮调转船头 没啥用。这是全车玩家最吐槽的地方,不然这个本 机制方面绝对值得四星以上。
回头说说剧情,其实挺单薄的。每个人的故事线也 只和一两个人有交集,在最后的阵营上就显得很突 兀。更离谱的事,我们这一车,竟然最后8个人8个 阵营,这其实增添了很多趣味性,奈何最后的决斗 机制太拉跨,宝藏拿不到,只有靠积分,有点虎头 蛇尾。
请发行看看广大玩家的心声!!!
 


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