神不在的第四日

作者/发行:木屋发行工作室

类型:架空 推理 新本格 进阶 硬核

授权:

人数:6人 

时长:5-6小时

更新:07-28

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剧本介绍:复盘公众号:复了个盘 《神不在的第四日》剧本杀复盘故事简介 信奉蘇生的诡异教会, 登上荒芜的幽闭孤岛, 如神迹般的四起谜案相继发生, 如传说般的无人生还再次上演。 如出一辙的酒杯,圣女为何饮下命中注定的毒酒。 熊熊燃烧的烈火,圣女如何死于重重保护的棺中。 密不透风的屋内,圣女怎样置于无人触及的笼中。 而复活的圣女诞于第四日,却又分崩于高塔之上。 相传神在第四日时创造昼与夜, 在带来秩序的同时也设下陷阱, 我们终将陷入由自己创造的无限回廊之中, 在逻辑悖论的深渊中探寻命定之死的真相。 《神不在的第四日》剧本杀亮点 1.市场上绝无仅有的推理形式 2.多重解答与悖论的逻辑碰撞

《神不在的第四日》剧本杀测评

神四的评价拖得有点久了,确实也是因为最近事 情太多了,我是习惯打完本冷静一段时间重新回味 一下剧本以后再给出评价,防止因为一时的体验不 好或者太好失去了判断的能力。虽然现在回想起 来,也基本忘得七七八八了,只记得当时体验还不 错了。
玩家顶着六个代号来到孤岛,通过回忆四天的仪 式内容破解四场离奇凶案,不爱记日式名甚至人名 的小伙伴可以庆祝了。经典的精准毒杀案、多重 密室分尸案、不可触及的高空碎尸案以及分崩离析 的高台案,一重解答下的几个案件会过得比较快, 然后就是本剧本“最有意思”的部分了,毛利小五郎 的设定推理,除了本身剧本的“下头"行为以外,我 们加上dm的放飞自我也是体验加分的地方,“啊对 对对,你说的都对,结案吧”。除了玩梗以外,剧本 流程上的设计其实玩家是完全可以自己整理出谜面 找出问题并解答的,不像有的本会需要dm的强引 导,放开盘也是很不错的。
第二位登场的刀城所代表的诡计,也是我们当时 盘第一重的时候着重会想起的可能性。在这一环节 上,相当于是带着玩家整理出最切合实际也最容易 被接受的一种伪解答了,也是在为最终的反转做铺 垫了。第三位中村,提出建诡的可能性并帮助玩家 做好计算,不过这部分让人觉得有点过于割裂了, 和前面的部分除了图示以外关联性很弱,看着很严 谨但是很软,也没有毛利的部分欢乐,不过也算是 提出了一种可能性吧。
最后的重头戏就是螺旋悖论了,一个立方体同时 最多只能看到三面,怎么说呢,有点雷声大雨点 小,前面提出假设并证伪以后,最后的部分到底是 可以随意假设发挥想象力呢,还是只是结合三个解 答提出一种融合的思路呢,推理的流程上有点没想 清楚不够严谨的感觉,而且最后这部分的主要基础 逻辑还是基于第二种解答来的,并没有做出大的改 变,所以其实顶多算的上是个变种。
剧本的笔墨着重在案件而非故事还原上,在我这 里是绝对加分的,四个凶案的解答也比较合理,三 个侦探的登场既有欢乐的部分,也有提供思路的部 分。而且我觉得三个侦探的存在,有点三三在《首 无》中提出无头尸讲义的目的意味在里面,不单单 只是提到刀城这个名字和诡计做彩蛋而已,当然这 部分仅是个人猜测而已啊。
仅推荐进阶和硬核玩家,且最好是重度解谜爱好选 手,还原立意什么的完全不care的这类人是合适 的。
 


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