降临日

作者/发行:可疑的宣发工作室

类型:欧式 架空 推理 机制 新本格 新手 进阶

授权:

人数:6人 

时长:6小时

更新:11-28

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剧本介绍:复盘公众号:复了个盘 《降临日》剧本杀复盘故事简介 在这无边的寂静中 是谁在呼唤吾.… 听,那破碎的呼喊,从心脏处传来; 看,那虔诚的追随者,分享吾之恩赐; 满载白骨之地上,纯洁的血脉在凋零; 永恒静止的时钟前,徒劳的勇士在战斗。 当吾从万年的沉睡中苏醒, 降临于世, 黑暗笼罩大地, 血色吞没日月, 地狱倾覆星辰, 这世间将再无黎明! 吾乃欲望之主——阿斯莫德厄斯 是你在呼唤吾吗? 凡人.. 不需要演绎 所需1个dm,0个npc

《降临日》剧本杀测评

5h+结束,最快的一次阵营本体验,但说实话真的体验很好,终于有发行学会做减法了,让玩家没有坐牢感也是好体验中关键的一环。破冰小游戏+故事还原答题+小跑团+模拟战+大机制的环节设置毫不拖泥带水:破冰小游戏是一个很简单的捉迷藏,然后就是还原故事,也是持一捋线索就能盘出来,跑团不需要太长的等待时间,前期这些环节大概只用了3h,然后就是大机制了。大机制的阵营是根据跑团中累积的腐化值来决定,明阵营3V3无背刺,安德鲁+两人Vs罗宾+两人。大机制也是像王权骰铸一样,但改良点在于全队一起摇公用的骰子,摇出自己想用的技能的概率也大大增加,每个人的技能都有自己的固定范围,所以移动和走位也非常重要。这部还有类似《诡楼》塌陷那样的机制,每回合抽取一次塌陷地区,回合结束时如果在塌陷区内会受到伤害,也是主要造成伤害的方式。由于阵营是根据跑团分配所以搭配起来的效果也有所不同,会出现不同的打法,一定要提前决定好战略再行动。我们车的阵营是安德鲁+梅林+波洛Vs罗宾+海伦+莉莉丝,前期梅林高频触发被动配合安德鲁能抗能打,波洛觉醒打出一波很棒的操作基本决定了胜负,而罗宾方因为没利用好海伦的技能特性导致了失败,复盘中罗宾方也发现了打法出现的问题。这个本可能出现的两个雷点在于不喜欢还原故事的玩家可能会觉得前期坐牢还有非到极致的玩家,为什么说非到极致呢?因为这部已经把运气程度降低的很小了,整体来看体量合适,解决了老机制的部分问题,很适合休息日的消遣,但喜欢大机制的玩家也许会觉得打斗不尽兴。
 


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