剧本介绍:最后的战役剧本杀剧情复盘剧透:
1950年6月25日,朝鲜半岛上空阴云密布,炮声隆隆,历史3年的朝鲜战争由此爆发。
在美国为首的联合国军的干预下,原本占尽优势的朝鲜人民军节节败退。
联合国军无视中方对于三八线的警告,将战火烧到鸭绿江边,轰炸我国领土。一场抗美援朝,保家卫国的战役因侵略者的咄咄逼人,被迫展开。
五次战役后,志愿军将战线重新推回鸭绿江边,似乎和平的曙光即将降临。
《最后的战役》剧本杀作者采访
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:《最后的战役》的灵感来源是极其特殊的,源自于老一辈讲述的真实故事。
由于我们是东北的创作团队,我与我的小伙伴儿们对于抗美援朝这段历史的体验更真切,因为包括我在内的很多人的祖辈就是这场战争的亲历者。
与其说是创作,这次我们做的更多的是调查和还原。
因为真实的故事已经足够值得铭记,我们就是想还原70多年前那场即将被遗忘的胜利,给每一个体验的玩家讲一段最真实的故事。
Q:创作它花了大概多久的时间?
A:与其说是创作,不如说是调查和走访。
我和团队花了将近两个月的时间走访了大量的抗美援朝战争的老英雄及其儿女,前往丹东鸭绿江的抗美援朝纪念馆,查阅了大量的纪录片来还原那段历史。
在这些资料完备的情况下,整个团队又花费了一个多月的时间完成了全部创作。
《最后的战役》玩本视频
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:由于这个剧本题材很特殊,我的希冀也更多一点。
我希望这个故事能像是一剂强心针,给每一个体验过的玩家带来一点民族自豪感。
在当下这个全球逐渐走向中美两极的特殊时代,我们应该记得祖辈当年是用什么和武装到牙齿的外族侵略者斗争的,那我们现在又有什么可害怕可自卑的呢?
我不指望一次剧本杀的体验能让一个玩家知道什么是爱国,我更希望这个故事是一个契机,一个理由,一个让读者自发的去了解真实的国家记忆的机会。
这个才是我们建立真正的民族自信的第一步!!
Q:创作过程中,有什么难忘的事情吗?
A:太多了,数不胜数,因为这次走访了太多真正的共和国英雄,我自己的三观经历了一次刷新!
我们作为一个行业内知名的,由一群没有感情的杀手组成的团队,这次创作彻底击碎了我们的泪腺。
我们整个主创团队很多成员都在取材和创作过程中不止一次的热泪盈眶。所有的视频剪片,文字创作都伴随着无数次泪崩。
做到最后故事的体量,视频的质量早已远远超越了一个盒装,展会上很多店家也劝说我们发城市限定。
但是我们最终还是选择了盒装的发售形式,因为这样一个好的故事,我们应该让每一个想了解国家记忆的玩家,甚至是每一个中国剧本杀玩家,都有机会玩到!
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