剧本介绍:《奇异人生》剧本杀复盘故事简介
过去,现在和未来之间的区别只是一种幻觉,即使这种幻觉非常顽固
——阿尔伯特·爱因斯坦,于1955年
“诸位即将接触到的是一个交互式的电影
会体验一个角色的完整一生。
你们的抉择
将影响自己和对方接下来一生的剧情。
我相信你已经准备好面对命运了。
别担心。
因为,闭上眼,
再过一会,
你就会忘记身边的一切...”
《奇异人生》剧本杀测评
剧本的伏笔巧夺天工,在玩家的情感体验上起到了画龙点睛的作用。作者似乎非常擅长在细微之处表达浓厚的情感。以最日常的东西直戳玩家内心深处柔软的位置,在不经意间便开启了沉浸的大门。可能是一声清脆的响动,可能是一尊熟悉的雕塑,可能是一杯清凉的饮品,可能是一根普通的钢笔……它们都只是平凡生活里的平凡之物,却在作者笔下成为了平凡的我们心里最不平凡的纪念品。或者说,是我们具象化了内心的执念,而这些纪念品则是执念的化身。
剧本的自由度非常高,“你”便是剧中之人,剧中之人便是“你”。没有固定的角色关系,没有既定的人物结局,玩家可以在作者给予的故事基础上,自由、随性地做出任何选择。而玩家在这个过程中走的每一步,就像南美洲亚马逊河流域热带雨林中的蝴蝶在煽动着翅膀,无论轻重缓急,都将在两周后引起美国得克萨斯州的龙卷风。
但必须强调的是,这并不是一个受众度非常高的剧本,不推荐新手或者纯菠萝头玩家体验。剧本全程更像是一个故事分享会,既没有传统的凶案推理环节,也没有活跃气氛的机制阵营结构。但由于剧本自身的宽度和深度的超出许多摁头哭的故事范畴,所以喜欢电影交互式体验的玩家一定会在其中乐不思蜀。
另外,这也是一个非常吃打磨和演绎的剧本。首先,店家对于剧本的理解深度和呈现形式都会直接影响玩家的游戏体验。其次,这里的演绎并不是单纯指代DM和NPC的舞台表演,也包括DM的话术、NPC与现场玩家的互动等。然后来说说我所知道的有关《奇异人生》的打磨历程。第一次听说《奇异人生》是在15个月前,柒叙(剧本杀店)向我大力推荐了这个剧本,嘉鱼(柒叙剧本工作室主理人)说“别问是什么类型,你会喜欢的,多说一句都算剧透!”我盼星星盼月亮,等了一年,才终于等到了《奇异人生》出现在柒叙的推荐栏里。
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