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《刺客博物馆》剧本杀复盘线索证据+凶手动机亮点测评解析

作者/发行:福州留白工作室

类型:机制 沉浸 穿越

人数:6人

时长:4-5小时

更新:04-18

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剧本介绍:复盘公众号:王大锤复盘 《刺客博物馆》剧本杀复盘故事简介 一座神奇的刺客博物馆…一份诡异的刺杀召集令… 穿越古今的沉浸试炼,只为一击必中的完美刺杀! 殚精竭虑的精心谋划,波诡云谲的步步杀机!“真正动手,只有一次机会!”刀出鞘、箭上弦! 一念之间,生死立判!

《刺客博物馆》剧本杀测评

 
刺客博物馆,刺杀肯定是大主题。
以游戏互动开场破冰结合故事场景的设定很好,试炼的方式很有意思,德智体美劳全面发展哈哈哈
对历史事件了解的难度不高且有趣味性,但是对于不了解的玩家群体会有集体蒙圈的情况,这不过无伤大雅,骨骼惊奇的大佬体验感拉满,虽然我证明了自己是个鲨
能够全错还有谁??!!
选择的第一场景是大型刺杀道具真的用心了,很精致。
个人建议地图的布局需要扩展,我要打十个!!建筑与街道的间距、还有站位分布。
感觉可以增加一些游戏难度,毕竟我很厉害
机制的欢乐程度真的很高,哈哈哈哈的同时协作性强,大家都很在线,无尿点,这一段应该花了三个小时,应该是这届玩家最牛逼的了吧?不是也不要告诉我谢谢
回转之后的内容涉及剧透不方便多说,转战第二个场景整体感觉都挺好,团队作战,协同性
建议DM可以限定完成时间,不影响自由度的情况下控制环节的时间,1个小时内或是2个小时内必须给到一个刺杀方案,不论成功与否
随机任务增加,主要是想多玩哈哈哈
开场时的疑问,刺客的本身意义
相信打到议时候你们也会有自己的感受认知。
环环相扣,体验感真的很好,选择还是被选择,为了什么?做了什么?收获什么?
期待全线世界的开放,八个小时还是意犹未尽,刺客博物馆冲鸭!!!
再次感谢邀请,打完非常爽!!!
 

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