剧本介绍:胡同剧本杀剧情背景解析:
随着时代发展的越来越快,胡同、城中村也渐渐的消失在大众的视野之内。
H市是一个有着悠久历史的城市,这里的市民民风淳朴,善良好客。
有阳光的地方就会有黑暗,每当太阳升起,阳光所照不到的角落下还有着不为人知的黑暗面。
胡同就像是阳光照不到的角落,仍有那么一群人生活在阴暗逼仄的小巷。
这个小巷叫油漆厂胡同,我们的故事就发生在20世纪末的这里。
《胡同》剧本杀作者采访
条子
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:我是一个从胡同里长大的孩子,从小围绕在身边的就是胡同里的家长里短烟火气息,所以选取了这个题材。
我个人很喜欢和朋友探寻人性的事情,在创作中和朋友把人性的阴暗面进行放大。
而对于现在的高速发展的城市而言,胡同更像是被时代遗落的角落,我想是一个能够滋生很多人性的故事的环境。
作为玩家,我又比较偏爱机制类型,在以往的游戏过程中,我经常会问主持人,这个道具和那个道具为什么不能组合,所以把最后的机制环节赋予了较高的自由度,让玩家有更多的发挥空间。
Q:创作它花了大概多久的时间?
A:创作的时候大概用了一个多星期的时间,但是改本用了小半年的时间。
因为我和监制本身也是玩家,玩的本比较多,我们就希望我们的作品也可以让更多玩家能够在体验完之后能有回味。
中间换了好多次的凶案以及机制,就是希望这部作品能够更完整。
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:我的想法很简单,就是希望玩家在游戏过程中能尽兴,结交到更多的朋友,能够暂时忘掉生活中的烦恼,至少在这三四个小时里是开心的。
而之前没有接受过剧本杀的人,能够通过《胡同》爱上剧本杀,这就是我莫大的荣幸了。
Q:创作过程中,有什么难忘的事情吗?
A:难忘的事情,应该就是改本期间,每天能看到一个人抱着我的电脑,坐在我们的剧本店里,叼着电子烟眉头微皱地打磨我们的作品。
Q:测本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?
A:大多数都是比较有趣的事吧。剧本内测阶段,帮忙测本的都是一些相熟的朋友,氛围比较放松。
在第三幕还原进行到一半,大家都大概了解了彼此之间的爱恨情仇的时候,一位朋友突然拍桌子站起来:“我不盘了!给我直接进入机制!我必须弄死XX(和这位朋友有仇怨的角色名)!”
还有一次是在展会,一位大哥被围攻死捶,真的被捶得流了一脑门子汗,一边擦汗一边解释。
还有一车速推玩家,全员硬核老玩家,思路逻辑非常严谨,效率极高,三个小时不到就盘完了,而且过程也特别欢乐。
也有一些让我非常荣幸非常感动的事。有一车上了三位新手,都是哥哥姐姐级别的,四十左右的年纪,第一次接触剧本杀。
带本过程中确实比较艰难,有许多不能理解的需要手把手教,但是复盘结束后看着哥哥姐姐们恍然大悟并且一直在讨论剧本杀很有趣,我就觉得太值了。
还有幸认识了很多新朋友,不说是伯乐,至少是知己,非常感谢大家能够喜欢《胡同》,感谢绿豆兄弟愿意把《胡同》告诉更多的人,这里引用绿豆兄弟的话再送给他:“有缘我们,江湖再见!”
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