剧本介绍:《奇异人生2100》剧本杀复盘故事简介
欢迎各位玩家,来到奇异人生游戏公司。
如往常一样,大家将进入一款第一人称ur游戏,体验
2100年的赛博朋克世界。
6位队员,共同审判这世界的一切:
秩序,压迫,人工智能,爱,虚伪,自由,战争。抱歉了。因为这回,他们的梦,由你决定…由你承担……
但一一毕竟只是个游戏而已,对吧?
请深呼吸。
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《奇异人生2100》剧本杀测评
我寻找自己的真实面貌,世界形成之前它已形成原型的不存在,创造出了没有原型的复制品-一个极具深度的艺术品,一部电影史诗级话剧的享受。如果剧本圈有‘雨果奖’我愿意投它一票。
打破我对剧本的认知的存在,极其优秀的先锋作品,写了无数个测评的我,竟然卡在了开头,不知该如何动笔。
我到底该怎么用一句话就能让你们觉得这个剧本真的是一个超牛逼的存在呢?
惊艳2021的《奇异人生2100》惊艳了我整个剧本生涯,它是光。
你知道我将来喜欢当什么吗?如果能够自由选择,我只想当一个麦田的守望者我们执着于记忆,觉得他定义了我们,但是定义我们的是我们的行为。
当剧本不只是一个剧本,会是一样怎样的体验。
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先简单介绍一下这个剧本的类型,和适宜人群以及不适宜人群。一个关于人性,道德,思辩,团队形式的决策,说是赛博朋克,劝退好多人?
小城市的玩家会不会玩不懂?
不接受这个题材?
我觉得这个本子完全不需要有这些顾虑,玩家一点不懂都没有关系,因为这也是这个剧本的出彩之一的地方,你完全不需要懂什么是科幻,什么是赛博朋克,完全不需理解就会有超强的体感,作者处处用最普通的写法,和叙述,展现出来了一个庞大,壮丽,辽阔的格局。
文字表达真是一个门槛极低却上限无穷的技艺,达到了一定境界之后,字面本身的含义将不再是重点,字缝里辐射出的意境节奏才是作者想要表达的深意
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是一个超大体量的本子,他有七个章节,他不硬核,更偏向还原向,每一幕都有独特的意义,这个剧本也是我最喜的地方就是虽然是一个超大体量的剧本,但是并没有一丝无用的存在,比如从一开始的对话都埋藏着极其巧妙的小彩蛋,它会有足够强的核心驱动力让玩家去主动探索,而不是分配任务,不是那种按头,诺,你该破案了的这样的模式,时长可控,案件可控,一切皆取决于当车玩家的状态和水平,无论是几个案件都不影响后面的反转和流程,流程紧凑一直反转不停带你思考,世界观一层一层展开的时候,浑身鸡皮疙瘩,头皮发麻,虽说剧本有六个极其丰满的人设,但是随着游戏的一步步走下去,你会发现已经是他/她了,或者说,他/她已经成为了你,我是人人,我是无人.我是别人,我是他而不自觉,他曾见过另一个梦——我的醒.他评判着 他置身局外而且微笑。
这里又体现出了作者高超的叙事技艺,后面最后环节的呈现,有两种模式,一种是主持人单独solo的演绎形式,一种是展会这种形式跟玩家小剧场的展现,我觉得区别并不是太大,我已经想好该用怎么样的一种形式去呈现了,一定超级炸裂❗呼呼,脑海里全是玩家挠胳膊,抓头的画面。
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 牛逼plus啊,奉献出了我的双膝,被这个剧本的立意,和作者的才华俘获,玩完这个剧本感悟非常的多,甚至可以二刷,三刷,感觉每一场游戏都会是一场不一样的体验,引发自己对人生,道德,双标,个人品质,自我存在的价值,现实与虚幻,残酷与美好,欢愉和痛苦,逃避与面对,殿堂级的处理呈现方式,我从出生学习,到经历社会的洗礼,成长的过程世界观不断崩塌重建,不成熟者的特征就在于为了理想选择高贵的死去,而成熟者的特征则为了理想选择卑贱的活着,不成熟的人为理想献出生命,英雄也因其死亡而诞生,直到我发现只有站在比别人高的位置时,低头才会有效果。
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