剧本介绍:京郊三十七号剧本杀故事剧情介绍:
百年种因,百年结果!
善恶到头终有报,但行好事莫问前程!
一座荒宅,一颗榕树,一次拍摄之旅引发的灵异事件!
《京郊三十七号》剧本杀复盘解析剧透
DJ
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:一日清晨,九克“叮叮叮”给艾栗栗发了十几条信息,把她从睡梦中炸醒,说做了个奇怪的梦,能不能写成剧本杀。艾栗栗觉得题材很有趣,开玩笑问九克能不能今晚接着做梦,没想到九克真的当晚又把梦接着做了下去,再结合了一些历史故事以及他丰富的人生经验就呈现出了现在的【京郊】。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:【京郊】从今年的2月开始创作到8月,用了半年的时间。我们主创团队共3人:九克、艾栗栗、DJ。九克迷恋历史故事,负责剧本的整个框架和游戏机制设计。艾栗栗是美术老师,负责剧本的资料整理、执笔、美工、包装设计。本人DJ是电子音乐制作人,负责BGM和排版设计。加上其他热心的小伙伴们,帮我们制作配音、演绎文稿、校对工作。这么一群剧本杀爱好者们一起磕磕碰碰,历经半年的时间打磨出了最终版本的【京郊】俗话说的好——三人行必有我师,今天我们还在收集玩家的反馈,在新的印刷批次会有更新迭代。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:有,太多了。瓶颈期:痛苦的抉择。剧本的初期我们定义【京郊】为8人恐怖本,信心满满得去店家朋友那测本,结果翻车了,场上8个人建议我们直接把本埋掉,这对于我们团队的打击非常大,但反而激起了团队的斗志。我们重新审视【京郊】的核心亮点,破釜沉舟,将8人本改为6人本,重新打造了剧本框架和人物故事,以鱼龙混杂的90年代剧组为切入,用七魄、前世今生、因果轮回作引子,引出了我国近代百年历史背景下的重大事件、人物和家国情怀,最终这6人沉浸还原版本的《京郊三十七号》得到了几乎所有展会店家和玩家朋友的一致好评。我们是新发行,团队成员全部是门外汉,在创作初期,我们只有一腔热血,其他的几乎什么都不了解,而在一起创作的过程中,随着经验的增长,我们了解到监制、美工、音频、剧本框架、游戏机制、故事合理性等等,每一个岗位、每一段内容的重要性和必要性。终于我们的团队靠着一腔热血和比较强的学习能力发挥自己的优势,共同完成了这个剧本的创作。鸣谢引路人:非常感谢我们的老师,剧本行业的引路人“老鹿”老师。【京郊】的转折点就是他给了我们创作指导,使得【京郊】成为一个越来越完整成熟的剧本。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:想给玩家传递的最重要内容是:前世与今世的因果关系。但是玩家在享受剧本的过程中,用一句话形容:一千个人眼中有一千个哈姆雷特。真的非常感慨,每一个玩家结束之后,对剧本的思考、回味都是不同的,但方向都是沉重、爱国、刻骨铭心的感受。这个作为作者团队的一份子,感觉非常的欣慰,因为在现在众多优秀的剧本杀作品中,自己的作品能够让玩家深刻记忆和回味,非常的不容易,对于我们初创团队来说是非常骄傲的事情。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:下一个剧本的我们团队已经确定了明确方向。主要是讲述在唐朝发生的事情,确定为古装城限。第一,我们团队对历史非常喜欢,特别是大唐盛世的景象,是中国人非常骄傲的时代,我们团队想要把这个辉煌时代展现给玩家;第二,现在市面上对古风城限的需求越来越多,我们也愿意为店家提供更好的服务;第三,我们会在剧本中加入大量的乐器类的元素,和音乐类的解谜元素,这个是市场上目前不多的亮点。
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:有,太多了。第一幕的欢乐程度远远超过了我们作者团队对【京郊】的期望,车上撕逼起来,车下建立深厚友谊的小伙伴很多,甚至有一堆情侣现场在车上直接求婚成功,这个是万万没有想到的。另外那些优秀的演绎店家,自己改编了演绎环节,整个效果锦上添花,在我们的微信群里直接封神,哈哈哈哈~~~还有购买了全息素材的店家,直接把【京郊】作为镇店之本,这个对于作为新发行的我们,非常的自豪。
Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
A:第一,国家现在慢慢介入到剧本杀行业中,甚至一些专家提出了“剧本杀+”的口号,个人认为要多出现那些正能量、积极正面、有爱国教育意义的题材;第二,剧本杀不仅仅是娱乐的一种方式,我们团队会在接下来的作品中,涵盖了更多的一些书本上枯燥乏味的知识,比如历史知识,科学知识,淡化凶案的呈现,增加玩家娱乐,教育的成分。
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