剧本介绍:先帝一朝驾崩,半个孩子也没留下。宗室里选了看起来好生养的代王登基,全天下翘首以待。
新皇帝孩子没生,妃子一个接一个死,名满天下的仙师也束手无策。
皇后只听她爸的,贵妃毒窝出来的,柔嫔一侍寝就喊累,贵人天天劝你善良。
《后宫》剧本杀复盘点评介绍
《后宫》作为主推撕逼的剧本,我个人是比较喜欢里面的设计的。
埋了大大小小十多个撕逼的案子,然后通过机制将所有案子的主理权交给玩家,并让玩家去争抢。
之后通过案子的审理结果来提升金钱和等级,在结局幕的时候这些东西都会派上用场,并非是无意义奖励。
整个模式纵观下来,应该说是“后宫打工人”。
(皇上:我也只是个打工的罢了。)
我个人觉得,第一幕的撕逼吵两个小时毫无问题,因为我们是真的吵了两个小时!
案件推理方面:
案件难度适中。内核是身份转换,并且根据线索链非常难盘出来真实的身份。
关于凶手给出的线索有实锤线索,结合时间线的视角,整个破案流程并不复杂。
不过对于撕逼而言,案件能撑20分钟我觉得是合适的,再多就疲累了,毕竟前面撕逼耗力气了。
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